Перейти к содержимому
-
Подпишитесь на нашу рассылку и никогда не пропускайте лучшие публикации. Перейти в Telegram
Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга
Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга
  • Главная
  • Про игры
  • ИИ и нейросети
  • PC железо и консоли
  • Кино и музыка
  • Разное
  • Главная
  • Про игры
  • ИИ и нейросети
  • PC железо и консоли
  • Кино и музыка
  • Разное
Закрыть

Поиск

Подписаться
Про игры

🎮 Сегодня день, которого ждали 7 лет

От AIDLSS
19.03.2026 4 Минут чтения
0

20 марта 2026 года (для кого-то сегодня вечером, для кого-то завтра утром) в релиз выходит Crimson Desert — фэнтезийный экшен с открытым миром от южнокорейской студии Pearl Abyss.

Разработка шла 7 лет. Бюджет — $133.4 миллиона. Игру называли и «убийцей The Witcher 3», и «новым эталоном графики», и «главным разочарованием года» — ещё до выхода. Критики уже вынесли вердикт: средний балл 78 на Metacritic. Акции Pearl Abyss рухнули на 29%.

Но мы в AIDLSS смотрим на главное. Оценки оценками, а нас интересует технологии и графика. И вот тут Crimson Desert — чистый бриллиант.

📊 Кстати о цифрах: В игре карта больше, чем в The Witcher 3, Skyrim и Red Dead Redemption 2 вместе взятых. Более 350 активностей. 80 боссов. Можно летать на драконе и управлять роботом. Это вам не шутки.

🖼️ Графика: собственный движок и никаких компромиссов

Pearl Abyss не пошли простым путём — они не взяли Unreal Engine 5. Вместо этого игра работает на собственном движке BlackSpace, который студия разрабатывала годами для Black Desert Online. И это видно.

В игре используется полноценная трассировка лучей (ray tracing) для освещения почти везде. Не «где-то местами», а везде. Это формирует весь визуальный стиль.

💬 Digital Foundry: «Crimson Desert использует трассировку лучей настолько плотно, что это формирует всю картинку целиком».

🔧 Но есть нюанс: одна настройка делает графику шедевром

И вот тут самое интересное для всех, кто следит за технологиями. Чтобы освещение выглядело нормально при таком количестве лучей, разработчикам пришлось сильно урезать качество. В результате:

  • Освещение в базовом режиме — плоское и невыразительное
  • Тени почти отсутствуют
  • Трава выглядит неосвещённой
  • Картинка «шумит» из-за артефактов

Именно так игра и работает на консолях.

Но для PC есть волшебная кнопка.

✨ Включаем магию: в настройках есть опции NVIDIA DLSS Ray Reconstruction и AMD FSR Ray Regeneration.

Это технология «реконструкции лучей» (ray reconstruction) — нейросеть берёт «шумную» картинку с низкокачественным освещением и достраивает её до идеала.

По словам Digital Foundry, эффект настолько значителен, что по сути создаёт эксклюзивный режим ультра-качества освещения, недоступный ни на одной консоли.

Что меняется:

  • Появляются плотные, чёткие тени под трубами и навесами
  • Сцена обретает направленное освещение — объекты выглядят органично
  • Улучшается качество отражений
  • Исчезает «зернистость» и эффект шлейфа (ghosting) от движущихся объектов
😕

Консоли / Без DLSS

Освещение плоское, тени размытые, трава без объёма

🤯

PC + DLSS RR

Фотореализм, чёткие тени, объём, глубина

💻 Цена красоты: кому это вообще доступно

Чудо-технология требует железа. Тесты Digital Foundry на предрелизной версии:

  • Nvidia RTX 5080 — включение Ray Reconstruction снижает производительность на 14%
  • AMD RX 9070 XT — потери от Ray Regeneration ещё выше, 24%

Придётся искать баланс между красотой и плавностью. Но если у вас есть мощная карта — вы увидите графику, которую консольщикам даже не показывали в трейлерах.

Кстати, один из комментаторов на форуме точно подметил:

💬 «да но есть один нюанс, обладателей карт на которых это можно запустить 10% ))))))) так что название новости я бы переделал на «смогут запустить только обладатели карт 5070ti и выше»»

🐛 Бета-тест за деньги?

Есть и ложка дёгтя. У AMD местами заметна размытая картинка на некоторых элементах. У Nvidia в предрелизной версии обнаружились проблемы с текстурами и периодическое исчезновение дождя на экране. Pearl Abyss обещает патчи, но факт остаётся фактом — игра явно требовала ещё пару месяцев полировки.

Критики в один голос жалуются на:

  • Инвентарь — управление им сравнивают с квестом на выживание
  • Управление — мудрёное и неинтуитивное
  • Сюжет — слабый, персонажи невыразительные
  • Скачки сложности — боссы могут быть нечестно сложными

Один из рецензентов HobbyConsolas провёл в игре больше 100 часов и написал:

💬 «Crimson Desert — это как если смешать Red Dead Redemption 2 и The Legend of Zelda: Breath of the Wild, но с системой боя, которая живёт своей жизнью. Там столько всего, что иногда голова идёт кругом: кулинария, кузница, контрабанда, покраска одежды, парикмахерская, adoption животных, драконы, мехи, рыбалка, ферма с разведением скота… Это безумие в хорошем смысле».

🎯 Итог: брать или не брать?

Crimson Desert — идеальный кандидат для нашего блога. Потому что это игра, где технологии и графика важнее сюжета. Pearl Abyss вложили 130 миллионов в визуал, и это видно. Если у вас мощный PC — вы увидите, как работает DLSS Ray Reconstruction на практике, и, возможно, впервые пожалеете, что не купили RTX 5090.

А если у вас консоль или карта послабее — вы всё равно получите огромный мир с кучей активностей. Просто графика будет чуть менее «вау».

📌 Вердикт AIDLSS: Crimson Desert — это технологическая демка того, как нейросети меняют графику прямо сейчас. Игра сырая, местами бесячая, но красивая до невозможности. Для нас, гиков, — маст хэв хотя бы ради того, чтобы покрутить настройки и увидеть разницу своими глазами.

Кстати, предзаказы уже вывели Crimson Desert на первое место в чартах Steam. Так что купят её многие. Вопрос только — сколько из них дойдут до финала, не проклиная инвентарь.

P.S. Pearl Abyss уже пообещали добавить склад для предметов в будущем. Будем следить.

⚖️ Дисклеймер: AIDLSS — независимый блог. Мы не связаны с Pearl Abyss, NVIDIA или AMD. DLSS и FSR — товарные знаки их владельцев. Мы просто любим красивую графику и готовы прощать ей любые баги (почти).

#CrimsonDesert #DLSS5 #Графика #Технологии #Разбор

С надеждой на патч первого дня,
Команда AIDLSS

Автор

AIDLSS

Подпишись на меня
Другие статьи
Назад

⚖️ Утренний кофе с ИИ: сегодня в меню законопроекты

Далее

🤯 NVIDIA обещала революцию. А получила 80 тысяч дизлайков

Нет комментариев! Будьте первым.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • PC железо и консоли
  • ИИ и нейросети
  • Кино и музыка
  • Про игры
  • Разное
  • Софт и ПО
  1. PornTude к Первая кровь: 007 First Light вышла 27 мая и установила рекорды продаж08.06.2026

    All the best

  2. 333985 к Nemotron-3 Nano Omni: Новая нейросеть от NVIDIA понимает видео, голос и текст как живой помощник15.05.2026

    wish you all the best

  3. Марат к Умер Чак Норрис. Смерть, которая боялась сказать ему об этом21.03.2026

    Крутой был мужик. Очень жаль. Мы все стареем.

  • Июнь 2026
  • Май 2026
  • Апрель 2026
  • Март 2026
Напишите нам