🎮 Borderlands 4: долгожданный патч ускорил игру на 20% и почти вдвое сократил вылеты
Помните, как осенью 2025 года Borderlands 4 вышла с громким скандалом? Игроки жаловались на ужасную оптимизацию, фризы и вылеты. Рэнди Питчфорд тогда утверждал, что игра «уже оптимизирована» , но геймеры с этим были категорически не согласны.
Шесть месяцев спустя Gearbox наконец-то исправила главный недостаток своей игры.
🔧 Что принесло обновление 1.5
Студия официально отчиталась о масштабной работе: средняя частота кадров выросла на 20% по сравнению с версией 1.0.2 . Но самое интересное — на отдельных конфигурациях прирост оказался куда весомее.
Вот цифры, которые опубликовали разработчики :
| Конфигурация | Режим | Было (v1.0.2) | Стало (v1.5) | Прирост |
|---|---|---|---|---|
| Минимальная (RTX 2070, i7-9700K) | 1080p Low | 37 FPS | 52 FPS | +43% |
| Рекомендуемая (RTX 3080, i7-12700K) | 1440p High | 45 FPS | 57 FPS | +26% |
| Высокая (RTX 4080, i7-13700K) | 1440p Very High | 55 FPS | 78 FPS | +42% |
| Флагман (RTX 4090) | 4K Max | 55 FPS | 78 FPS | +42% |
Даже без использования DLSS (нативном рендеринге) прирост впечатляет. А если включить апскейлинг — производительность растёт ещё на 17–35% .
🛠️ Как это сделали?
Gearbox не просто «подкрутила пару галочек». Разработчики провели глубокую оптимизацию :
- Система освещения и физика получили серьёзную переработку — нагрузка на CPU и GPU снизилась заметно
- Shader PSO (Pipeline State Objects) оптимизировали, чтобы избавиться от рывков
- Уменьшили количество полигонов для визуальных эффектов
- Научили драйверы заранее подгружать материалы для миллиардов вариаций оружия — теперь при генерации лута не случается фризов
📉 Стабильность: вылетов стало в два раза меньше
Производительность — это не только FPS, но и стабильность. И здесь тоже большой прогресс :
- Количество вылетов сократилось с 0.63% до 0.38% от всех игровых сессий
- Доля игроков, сталкивающихся с вылетами, упала с 17% до 9.35%
🎯 Что дальше?
Gearbox признаёт: работа ещё не закончена. В официальном заявлении студия пообещала долгосрочную поддержку и дальнейшие улучшения . Игроков ждут еженедельные патчи и ежемесячные обновления в течение всего 2026 года .
«Мы гордимся тем, чего добилась команда, и знаем, что нам предстоит сделать ещё больше. Мы в этой гонке всерьёз и надолго», — говорится в сообщении разработчиков .
Спустя полгода после проблемного релиза Borderlands 4 наконец-то начинает выглядеть так, как и должна была выглядеть с самого начала. Теперь главный вопрос — вернутся ли игроки, которых отпугнула катастрофическая оптимизация на старте.
Следим за новостями, команда AIDLSS