Перейти к содержимому
-
Подпишитесь на нашу рассылку и никогда не пропускайте лучшие публикации. Перейти в Telegram
Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга
Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга
  • Главная
  • Про игры
  • ИИ и нейросети
  • PC железо и консоли
  • Кино и музыка
  • Разное
  • Главная
  • Про игры
  • ИИ и нейросети
  • PC железо и консоли
  • Кино и музыка
  • Разное
Закрыть

Поиск

Подписаться
ИИ и нейросетиПро игры

DLSS 5 на RTX 3000: техническое чудо, которое оказалось бесполезным

От AIDLSS
31.08.2026 2 Минут чтения
0

То, что ещё неделю назад казалось невозможным, стало реальностью: моддеры из сообщества RenoDX запустили DLSS 5 на видеокартах GeForce RTX 3000 — спустя всего несколько дней после того, как технология была обнаружена в файлах NBA 2K27 [pcgameshardware.de][17173.com][lavx.hu]. Однако радость владельцев старых карт оказалась недолгой.


🛠️ Как это стало возможным?

DLSS 5 был обнаружен в виде библиотеки DLSSNR.dll внутри ранней версии NBA 2K27. Изначально эта библиотека содержала CUDA-бинарные файлы, скомпилированные исключительно для архитектуры Blackwell (RTX 50), что делало её несовместимой со старыми поколениями [pcgameshardware.de]. Моддер под псевдонимом Uncle Burrito совершил две последовательные «магии»: сначала он заменил несовместимые файлы на версии для Ada Lovelace (RTX 40), а затем, с помощью обновления RenoDX 4.5, расширил поддержку на архитектуру Ampere (RTX 30) [17173.com][lavx.hu].

Этот путь до боли напоминает историю с AMD FSR 4, которое также начиналось как эксклюзив для новейших карт RX 9000, а затем было «вырвано» на более старые модели [17173.com].


💥 Суровая реальность: во что превратилась игра

Техническая возможность запустить DLSS 5 на RTX 30 — это ещё не играбельный опыт. На практике производительность падает до катастрофических значений, делая игры буквально «слайд-шоу».

Главная причина — архитектурные ограничения: RTX 30 (Ampere) не поддерживает вычисления в формате FP8 на аппаратном уровне. А текущая версия DLSS 5 как раз использует FP8 для своей нейросетевой модели [pcgameshardware.de][lavx.hu].

Чтобы обойти это ограничение, вычисления выполняются через другие инструкции, что приводит к чудовищной нагрузке. В одном из тестов на мобильной RTX 3070 в Kingdom Come: Deliverance 2 задержка рендеринга (frametime) выросла с 29 до более чем 3 300 миллисекунд, а частота кадров упала до менее 1 FPS [pcgameshardware.de][lavx.hu].

📊 Цифры, которые шокируют

Сообщество RenoDX поделилось результатами тестов, которые наглядно демонстрируют провал DLSS 5 на RTX 30:

ВидеокартаИграFPS без DLSS 5FPS с DLSS 5Падение
RTX 3080Deep Rock Galactic138+ FPS~4 FPS~97% [tweaktown.com][pcgameshardware.de]
RTX 3070 (мобильная)Kingdom Come: Deliverance 229 мс (latency)~1 FPS[pcgameshardware.de]
RTX 3070Hogwarts Legacy—~2 FPS[lavx.hu][benchmark.pl]
RTX 3080 TiCyberpunk 2077—~7 FPS[lavx.hu]
RTX 3090Shadow of the Tomb Raider180 FPS42 FPSПадение на 76% [overclock3d.net]

Некоторые пользователи смогли достичь и более «высоких» результатов — например, 20-30 FPS в GTA V на RTX 3080 Ti или около 30 FPS в Hogwarts Legacy на RTX 3090 [lavx.hu]. Но эти показатели достигались ценой сильного снижения базового качества изображения (например, разрешение 720p и режим Ultra Performance) [lavx.hu]. В результате, хотя нейросеть и добавляла реалистичности, оригинальная картинка теряла детализацию, и выигрыш оказывался сомнительным.


🔮 Выводы

DLSS 5 на RTX 30 — это технически интересный, но абсолютно бесполезный для игр эксперимент. Моддеры доказали, что технологию можно запустить, но её использование не имеет практического смысла из-за катастрофической производительности.

Ключевой вывод: NVIDIA неспроста оставляет DLSS 5 эксклюзивом для RTX 50. Для работы технологии нужна аппаратная поддержка FP8, которой у старых поколений нет. Владельцам RTX 30 лучше сосредоточиться на DLSS 4.5, которое для них доступно, или ждать появления «облегчённой» версии DLSS 5 — если она вообще появится.


Следим за развитием событий, команда AIDLSS

Автор

AIDLSS

Подпишись на меня
Другие статьи
Назад

GTA 6: An Extended Look — 27 минут Вайс-Сити, которые изменили всё

Нет комментариев! Будьте первым.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • PC железо и консоли
  • ИИ и нейросети
  • Кино и музыка
  • Про игры
  • Разное
  • Софт и ПО
  1. 333985 к Nemotron-3 Nano Omni: Новая нейросеть от NVIDIA понимает видео, голос и текст как живой помощник15.05.2026

    wish you all the best

  2. Марат к Умер Чак Норрис. Смерть, которая боялась сказать ему об этом21.03.2026

    Крутой был мужик. Очень жаль. Мы все стареем.

  • Август 2026
  • Июнь 2026
  • Май 2026
  • Апрель 2026
  • Март 2026
Напишите нам