Перейти к содержимому
-
Подпишитесь на нашу рассылку и никогда не пропускайте лучшие публикации. Перейти в Telegram
Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга
Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга
  • Главная
  • Про игры
  • ИИ и нейросети
  • PC железо и консоли
  • Кино и музыка
  • Разное
  • Главная
  • Про игры
  • ИИ и нейросети
  • PC железо и консоли
  • Кино и музыка
  • Разное
Закрыть

Поиск

Подписаться
PC железо и консолиПро игры

Valve возвращается в битву: как Steam Controller 2 сочетает Steam Deck и классику

От AIDLSS
28.04.2026 5 Минут чтения
0

Valve наконец-то официально анонсировала второе поколение своего геймпада — Steam Controller 2. После более чем десяти лет экспериментов, разработок и скрытых прототипов Polygon устройство появится 4 мая 2026 года по цене 99 долларов Liputan6.

Месяцами появлявшиеся в документах таможни и в утечках на форумах Gamestar.de сведения о контроллере наконец-то обрели официальную форму. От «C»-образных прототипов, которые всплывали в архивах несколько лет назад, до финальной версии, продемонстрированной в слитых обзорах YouTube-блогеров, — путь был долгим, но интригующим.

Новый Steam Controller — это не просто геймпад. Это манифест Valve, демонстрирующий эволюцию их подхода к управлению играми: от радикального эксперимента 2015 года до зрелого, многогранного инструмента, вобравшего в себя лучшее от Steam Deck.

🎮 Дизайн и ощущения

Внешне Steam Controller 2 кардинально отличается от своего предшественника. Если оригинал 2015 года сбивал с толку громадными трекпадами всего с одним стиком, то новая версия следует традиционной схеме Liputan6. Теперь у него есть два полноразмерных аналоговых стика и стандартная раскладка кнопок ABXY. Однако трекпады никуда не делись — они перекочевали на более низкое место, туда, где у большинства геймпадов находится крестовина Liputan6.

Габариты контроллера составляют 159 × 111 × 57 мм при весе 292 г, что делает его заметно легче, чем многие премиальные геймпады Hardwareluxx. На ощупь геймпад напоминает Steam Deck благодаря матовому чёрному пластику корпуса Habr.

Инженеры Valve пошли дальше внешнего сходства — они наладили полную совместимость на уровне настроек: любой пользователь может перенести свои сохранённые профили управления со Steam Deck на новый геймпад, и они будут работать без дополнительной калибровки Habr. Это ключевой момент: контроллер воспринимается не как отдельное устройство, а как логичное продолжение экосистемы.

⚡ TMR-стики, гироскоп и тактильная отдача

Под капотом Steam Controller 2 скрываются технологии следующего поколения. Вместо традиционных потенциометров в аналоговых стиках используется технология туннельного магнетосопротивления (TMR), которая работает на основе квантовых эффектов GameGPU. Это означает, что положение стика измеряется без физического контакта компонентов, что исключает механический износ и полностью решает проблему дрифта.

Ключевые элементы управления:

  • Трекпады — два сенсорных тачпада размером 34,5 × 34,5 мм с настраиваемой силой нажатия и высокоточной тактильной отдачей Hardwareluxx.
  • Шестиосевой гироскоп с функцией Grip Sense — ёмкостные датчики в рукоятках активируют гироскоп автоматически, как только вы берёте контроллер в руки Habr.
  • Четыре программируемые задние кнопки (L4, L5, R4, R5) для дополнительных действий, не отрывая больших пальцев от стиков или трекпадов Overclockers.ru.

Любопытная особенность — четыре LRA-вибромотора для тактильной отдачи: два встроены в трекпады, а два более мощных расположены в сенсорах хвата Wylsa.com. Это создаёт ощущение, что геймпад «разговаривает» с вами на разных частотах.

📡 Подключение, задержка и батарея

Steam Controller 2 поддерживает три способа подключения: фирменный 2,4 ГГц адаптер-«шайбу», Bluetooth и USB-C Habr. Магнитный передатчик (puck) одновременно служит зарядной станцией — приятный щелчок фиксации даёт понять, что контроллер готов к зарядке.

Согласно тестам Gamers Nexus, через комплектный переходник задержка ввода составляет в среднем 21,6 мс, что лишь ненамного хуже проводного подключения (19 мс) GameGPU. Bluetooth-соединение показало менее стабильные результаты: при помехах задержка может достигать 73,8 мс GameGPU.

В тестах с постоянным вводом устройство проработало более 73 часов, значительно превзойдя официальные 35 часов GameGPU. Valve также сотрудничает с iFixit для продажи сменных перезаряжаемых батарей, что добавляет долгосрочности Habr.

⚠️ Главные ограничения

Однако есть и серьёзные нюансы, которые нужно учитывать перед покупкой. Steam Controller тесно интегрирован исключительно с экосистемой Steam — и почти ни с чем другим. Windows распознаёт его как мышь и клавиатуру из-за отсутствия поддержки XInput. Из игр, не добавленных в Steam, он работать просто не будет. Это означает, что игры из PC Game Pass несовместимы, а на мобильных устройствах геймпад функционирует только через приложение Steam Link.

Инженеры называют это осознанным решением: «Valve проще сохранять управление в Steam, чем заниматься настройками на уровне операционной системы» Habr. Пользователям же в любом случае придётся работать именно в этой парадигме.

К другим недостаткам относят отсутствие аудиоразъёма 3,5 мм, невозможность замены лицевой панели и четыре радиальные кнопки сзади, которые не всегда удобны для быстрого доступa Overclockers.ru.

В то же время Valve планирует опубликовать 3D-сканы корпуса, чтобы моддеры могли создавать собственные детали (включая кастомизацию внешнего вида и, возможно, изменение расположения кнопок) ITC.ua.

🧠 Настройка и сообщество

Главная сила Steam Controller — не в железе, а в программной экосистеме. Через Steam возможно не просто переназначить кнопки, а создавать многослойные конфигурации. С помощью набора действий можно переключаться между профилями прямо во время игры — например, для ходьбы, вождения и полёта Steam. А циклические меню превращают трекпад в колесо выбора оружия с десятком позиций.

Пользователи уже делятся креативными схемами настройки в сообществах Steam. Например, один сценарий предполагает, что левый трекпад эмулирует поведение джойстика с тонкой настройкой параметров, а правый трекпад настраивается как мышь с индивидуальной чувствительностью в паре с гироскопом для прицеливания Lemmy.World. При этом левый стик перепрофилируется в центр быстрого доступа («хаб»), через который вызываются слои управления, циклические меню, виртуальные клавиатуры и другие инструменты — тот самый уровень кастомизации, который недоступен на обычных геймпадах.

📊 Успех или забытая революция первого поколения?

Первый Steam Controller 2015 года вряд ли можно было назвать массовым успехом. Он продался тиражом около миллиона экземпляров, но многие геймеры так и не смогли привыкнуть к его необычной концепции и необходимым индивидуальным настройкам почти под каждую игру Polygon. В 2019 году Valve прекратила его производство, но, как оказалось, идея никуда не исчезла — она лишь ждала своего часа.

У Steam Deck Valve научилась сочетать традиционные органы управления с трекпадами, и именно этот опыт перенесён во вторую версию геймпада Polygon. Новая версия отличается более традиционным дизайном, но не теряет своей «фирменности», предлагая трекпады в качестве дополнения к классическому управлению.

Цена в 99 долларов, официально подтверждённая Valve, помещает геймпад в сегмент выше стандартных контроллеров, но дешевле премиальных решений вроде DualSense Edge (200 долларов) и Xbox Elite Series 2 (180 долларов). Пользователи должны решить, готовы ли они платить эту сумму за гибкость, которую даёт кастомная конфигурация, и принять ограничения по совместимости. Ранние обзоры высоко оценили точность физических элементов управления и глубокую интеграцию с экосистемой Steam.

🎯 Итог: кому и зачем нужен Steam Controller 2?

Steam Controller 2 — это лучший компаньон для владельцев Steam Deck, которые хотят играть на большом экране, сохранив все возможности ввода портативной консоли. Это также мощный инструмент для тех, кто привык к детальной настройке: поклонников стратегий и симуляторов, которым стандартные геймпады кажутся слишком ограниченными, и тех, кто хочет управлять курсором мыши с дивана без беспроводной клавиатуры.

Steam Controller 2 доступен для оформления заказа с 5 мая на Steam, а также через официального дистрибьютора Komodo Station для азиатских рынков вроде Японии, Южной Кореи, Гонконга и Тайваня Liputan6. Остаётся дождаться реальных отзывов пользователей на релизе — Valve явно намерена создать новую главу в истории ПК-гейминга.


Следим за развитием событий, команда AIDLSS

Автор

AIDLSS

Подпишись на меня
Другие статьи
Назад

Акции NVIDIA достигли исторического максимума: что стоит за ростом?

Далее

Riven Tides: новая карта, разрушенный баланс и поломанный кроссплей в ARC Raiders

Нет комментариев! Будьте первым.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • PC железо и консоли
  • ИИ и нейросети
  • Кино и музыка
  • Про игры
  • Разное
  • Софт и ПО
  1. PornTude к Первая кровь: 007 First Light вышла 27 мая и установила рекорды продаж08.06.2026

    All the best

  2. 333985 к Nemotron-3 Nano Omni: Новая нейросеть от NVIDIA понимает видео, голос и текст как живой помощник15.05.2026

    wish you all the best

  3. Марат к Умер Чак Норрис. Смерть, которая боялась сказать ему об этом21.03.2026

    Крутой был мужик. Очень жаль. Мы все стареем.

  • Июнь 2026
  • Май 2026
  • Апрель 2026
  • Март 2026
Напишите нам