Парадокс Denuvo: пираты получили лучшую версию Resident Evil Requiem
Capcom выпустила Resident Evil Requiem 27 февраля 2026 года с новейшей версией Denuvo, которую индустрия считала почти неприступной. Прогнозы сбылись ровно наоборот.
Всего через 41 день хакер voices38 выпустил полноценный взлом, полностью удаливший DRM 9game.cn. Это первая игра 2026 года, чья защита пала без виртуализации и гипервизоров TheGamer.com. Но главный сюрприз ждал впереди: пираты получили не просто работающую копию, а объективно лучшую версию игры.
Срок жизни Denuvo составил чуть больше месяца, при этом хакер потратил на взлом всего около двух недель — после того, как «расставил все домики в ряд» Tom’s Hardware.
⚔️ Два подхода: чистый взлом против гипервизора
До voices38 игру уже можно было запускать через гипервизор — метод, создающий виртуальную среду, где Denuvo «думает», что работает легально. Но это была не полноценная эмуляция: защита оставалась в коде и продолжала отъедать ресурсы, требовала отключения систем безопасности Windows и была нестабильной Yahoo Tech. К тому же гипервизор не удалял Denuvo, а лишь обманывал его.
Voices38 сделал иначе: он полностью вырезал Denuvo из исполняемого файла. Без эмуляций, без виртуальных прослоек, без компромиссов — чистая игра без балласта TweakTown.
Результат тестов от YouTuber ChillyWillMD (система: Intel Core i9-13900K, NVIDIA RTX 3090, 64 ГБ ОЗУ) оказался красноречивым GameGPU.
| Показатель | Hypervisor (HV) | Чистый взлом voices38 |
|---|---|---|
| FPS | Базовый уровень | +5% (~5–11 дополнительных кадров) |
| VRAM | Высокое потребление | –1,5–2 ГБ |
| RAM | Стандартное | –1 ГБ |
| Загрузка GPU | 89–96% (с просадками) | 97–98% (стабильно) |
| CPU-спайки | Есть | Меньше и реже |
| Frame time | Нестабильный | Более плавный |
Tom’s Hardware Yahoo Tech Tech4Gamers
Бенчмарк показал: в идентичных сценах частота кадров на чистом взломе стабильно держалась на уровне 72–73 FPS против 68 FPS у гипервизорной версии GameGPU. Вычислительные ресурсы наконец пошли на рендеринг игры, а не на обслуживание DRM.
🖥️ Что теряют легальные покупатели
Каждый лишний гигабайт VRAM и каждый потерянный кадр — это прямая плата за защиту, которую навязали тем, кто и так заплатил.
«Предоставление платящим покупателям не самой лучшей версии игры за 70 долларов — это антипотребительская практика. Игроки не должны полагаться на взлом, чтобы получить лучшую производительность из AAA-игры, за которую они заплатили» Tech4Gamers.
ChillyWillMD также подчеркнул, что на системах со слабыми процессорами разница будет ещё заметнее Tech4Gamers. Чем ограниченнее ресурсы, тем сильнее Denuvo бьёт по производительности.
Учитывая, что RE Engine и без того известен конфликтами с DRM (аналогичная ситуация была с ремейком Resident Evil 4 после добавления защиты Capcom) Goha.ru, ситуация выглядит особенно тревожно для Capcom.
В то же время Capcom ранее официально заявляла, что не будет внедрять материалы, сгенерированные ИИ, в игровой контент, но использует ИИ для повышения эффективности разработки (графика, звук, программирование) 3DNews. В отличие от ИИ, Denuvo продолжает оставаться частью финального продукта — и, как показывают тесты, не самой полезной его частью.
⏳ Таймлайн: как это было
- 27 февраля 2026 — Релиз Resident Evil Requiem с новейшей версией Denuvo, которую业内 считали «неприступной» 9game.cn.
- Первые недели после релиза — Появляются обходы через гипервизор, но они громоздки, нестабильны и требуют отключения защиты Windows.
- ~10 апреля 2026 (спустя ~40–43 дня) — Voices38 публикует полноценный взлом, полностью удаляющий Denuvo TweakTown.
- 10–12 апреля 2026 — Появляются тесты производительности, демонстрирующие преимущество взломанной версии над защищённой GameGPU.
Voices38 признал, что эта игра была самой сложной в его практике, но заявил: «Всё можно взломать» TheGamer.com.
🤔 Почему это важно
История Resident Evil Requiem — не просто очередной взлом. Она вскрывает системную проблему: DRM, который должен защищать продажи, ухудшает продукт для тех, кто его купил. Пираты получают более быструю, стабильную и «лёгкую» версию. Легальные пользователи — компромисс.
Capcom официально не комментировала ситуацию 9game.cn. Но молчание в данном случае красноречивее любых слов.
Пока Irdeto (владелец Denuvo) обещает контрмеры, а voices38 уже работает над следующим проектом, игрокам остаётся лишь наблюдать за гонкой, в которой проигрывают обе стороны. А платящие пользователи продолжают задаваться вопросом: за что именно они заплатили 70 долларов?
Следим за развитием событий, команда AIDLSS