Перейти к содержимому
-
Подпишитесь на нашу рассылку и никогда не пропускайте лучшие публикации. Перейти в Telegram
Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга
Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга
  • Главная
  • Про игры
  • ИИ и нейросети
  • PC железо и консоли
  • Кино и музыка
  • Разное
  • Главная
  • Про игры
  • ИИ и нейросети
  • PC железо и консоли
  • Кино и музыка
  • Разное
Закрыть

Поиск

Подписаться
PC железо и консолиИИ и нейросетиПро игры

🎮 PlayStation официально: AI будет дорисовывать кадры

От AIDLSS
21.03.2026 2 Минут чтения
0

Пока NVIDIA разгребает скандал с DLSS 5, Sony делает свой ход. Марк Церни, главный архитектор PlayStation, подтвердил: технология генерации кадров на основе машинного обучения обязательно появится на PlayStation.

«FSR Redstone — это полный пакет: суперразрешение, генерация кадров и реконструкция лучей. Мы разрабатываем это вместе с AMD», — заявил Церни в интервью Digital Foundry.

✨ Суть технологии: ИИ будет дорисовывать промежуточные кадры между теми, которые реально рендерит GPU. Результат — визуальная плавность при меньшей нагрузке на железо. Те же «фейковые кадры», которые геймеры так любят ненавидеть.

🔮 Когда ждать?

Церни прямо сказал: «В этом году больше никаких релизов не планируется» [citation:1][citation:9]. Генерация кадров, скорее всего, придёт с PS6 или как крупное обновление для PS5 Pro. Самые оптимистичные прогнозы — 2027 год.

Причина задержки банальна: дефицит оперативной памяти из-за AI-бума не даёт запустить массовое производство нового железа.

💬 «Я очень доволен прогрессом. Но сейчас мы не готовы делиться деталями. Ждите в будущем».

— Марк Церни, главный архитектор PlayStation

🧠 Project Amethyst: дружба Sony и AMD

Всё это — часть Project Amethyst («Аметист»), совместной инициативы Sony и AMD.

Джек Хьюн, глава графического подразделения AMD, недавно опубликовал фото с Марком Церни, где они держат два куска аметиста, отколотых от одного камня. Символизм понятен: это технологическое братство на годы вперёд.

В рамках проекта разрабатываются три ключевые технологии:

  • Radiance Cores — аппаратные блоки для ускоренной трассировки лучей
  • Neural Arrays — кластеры вычислительных блоков для ИИ-задач
  • Universal Compression — сжатие данных для экономии пропускной способности памяти

📌 Важный нюанс: PSSR 2.0 (обновлённый AI-апскейлинг для PS5 Pro) уже выходит с 16 марта 2026 года. Игры вроде Cyberpunk 2077 и Final Fantasy VII Rebirth получат поддержку в ближайшее время. А вот полноценная генерация кадров — это следующий этап.

🤔 А в чём подвох?

Как и у NVIDIA, у Sony есть техническая проблема: задержка ввода (input lag).

FSR3 (который уже работает на PS5) делает это без машинного обучения, но нейросетевой подход требует более стабильной базовой частоты кадров. Если база будет 30 FPS, AI-кадры не спасут — лаг станет заметным.

Церни признаёт, что разработчикам предстоит решить эту проблему. Но уверен: будущее за ИИ-технологиями.

💬 «Раньше мы создавали технологии только для PlayStation. Теперь, в рамках «Аметиста», мы делаем ставку на совместную разработку с AMD. Это изменит всё, потому что разработчики смогут создавать свои технологии, понимая, что они будут работать на нескольких платформах — ПК, ноутбуках, консолях».

🎯 Итог: гонка AI-генерации набирает обороты

У Sony есть чёткий план. PS5 Pro получила PSSR 2.0 уже сейчас. PS6 получит полноценную генерацию кадров, аппаратные ядра для нейросетей и поддержку LLM уровня ChatGPT.

NVIDIA DLSS 5 пытается доказать, что AI-рендеринг — это не «убийца душ игр». AMD FSR Redstone идёт следом. А Sony делает ставку на то, что разработчики оценят единую технологию для ПК и консолей.

Гонка AI-генерации только начинается. И она будет влиять на каждый кадр в играх — нравится нам это или нет.

⚖️ Дисклеймер: AIDLSS — независимый блог. Мы не связаны с Sony, AMD или NVIDIA. Все данные — из открытых источников. Мнения — наша субъективная интерпретация.

#Sony #AIгенерация #PSSR #ProjectAmethyst #PlayStation

За технологии,
Команда AIDLSS

Автор

AIDLSS

Подпишись на меня
Другие статьи
Назад

Умер Чак Норрис. Смерть, которая боялась сказать ему об этом

Далее

🎮 ИИ-ассеты теперь прямо в вашем редакторе: Ludo.ai запустил API и MCP

Нет комментариев! Будьте первым.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • PC железо и консоли
  • ИИ и нейросети
  • Кино и музыка
  • Про игры
  • Разное
  • Софт и ПО
  1. PornTude к Первая кровь: 007 First Light вышла 27 мая и установила рекорды продаж08.06.2026

    All the best

  2. 333985 к Nemotron-3 Nano Omni: Новая нейросеть от NVIDIA понимает видео, голос и текст как живой помощник15.05.2026

    wish you all the best

  3. Марат к Умер Чак Норрис. Смерть, которая боялась сказать ему об этом21.03.2026

    Крутой был мужик. Очень жаль. Мы все стареем.

  • Июнь 2026
  • Май 2026
  • Апрель 2026
  • Март 2026
Напишите нам