Перейти к содержимому
-
Подпишитесь на нашу рассылку и никогда не пропускайте лучшие публикации. Перейти в Telegram
Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга
Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга
  • Главная
  • Про игры
  • ИИ и нейросети
  • PC железо и консоли
  • Кино и музыка
  • Разное
  • Главная
  • Про игры
  • ИИ и нейросети
  • PC железо и консоли
  • Кино и музыка
  • Разное
Закрыть

Поиск

Подписаться
PC железо и консолиИИ и нейросети

Нейронный рендеринг на красном: DLSS 5 запустили на Radeon RX 9070 XT — но играть пока невозможно

От AIDLSS
09.09.2026 3 Минут чтения
0

Моддеры продолжают удивлять. После того как DLSS 5 — технология нейронного рендеринга NVIDIA — была обнаружена в файлах NBA 2K27, сообщество RenoDX не остановилось на запуске технологии на RTX 30. Следующая цель оказалась ещё более амбициозной: заставить нейронный рендеринг работать на видеокартах AMD Radeon [Rambler/новости][gamefa.com].

И, что удивительно, это удалось.


🔧 Первая ласточка: RX 9070 XT в качестве подопытного

Моддер под псевдонимом danielblnc создал проект DLSS-NR on AMD, который адаптирует 3D-Guided Neural Rendering из DLSS 5 для работы на архитектуре RDNA 4 [Rambler/новости]. Первые тесты проводились на флагманской карте AMD — Radeon RX 9070 XT.

Как это работает:

  • Мод заменяет обработку нейронного рендеринга с аппаратных Tensor Cores NVIDIA на вычислительные блоки AMD.
  • Масштабирование при этом можно оставить за AMD FSR — в модификации задействуется именно нейросетевой этап, который обрабатывает уже готовый кадр, меняя освещение, материалы, тени и детали [Rambler/новости].
  • Требования для запуска: Windows 11, драйвер AMD Adrenalin 26.1.1 или новее, файл nvngx_dlssnr.dll версии 310.8.0.0 [Rambler/новости].

📊 Производительность: от 9 до 31 FPS — прогресс есть, но он недостаточен

Результаты тестов в Cyberpunk 2077 при разрешении 1080p показали, что путь к играбельности будет долгим.

Первые тесты демонстрировали крайне низкую производительность:

Версия модаFPS (Cyberpunk 2077, 1080p)Примечание
Без DLSS 5 (FSR 4)~61 FPSБазовая производительность с родной технологией AMD
Ранняя версия мода~9 FPSКатастрофический результат [gamefa.com]
Alpha 0.2.11 (после оптимизации)~31 FPSУлучшение, но всё ещё далеко от играбельности [Rambler/новости]

Главная причина низкой производительности — отсутствие аппаратных Tensor Cores [gamefa.com]. DLSS 5 использует специализированные вычислительные блоки NVIDIA для нейронного рендеринга, и их эмуляция на архитектуре RDNA 4 создаёт колоссальную нагрузку на GPU [gamefa.com]. По словам разработчика, его цель — приблизить производительность мода к GeForce RTX 5070 Ti, но пока это выглядит как далёкая перспектива [Rambler/новости].


🎮 Качество изображения и поддерживаемые игры

Разработчик утверждает, что качество изображения близко к оригинальной реализации DLSS 5 [Rambler/новости]. Однако отдельные эффекты могут работать некорректно, а общая стабильность пока оставляет желать лучшего.

Поддерживаемые игры:

  • Cyberpunk 2077 — основной тестовый полигон, на котором происходит оптимизация
  • GTA V Enhanced — вторая игра, проверенная моддером

Поддерживаемые видеокарты:

  • RDNA 4 (RX 9000): полноценная поддержка, основная платформа для тестирования
  • RDNA 3 (RX 7000): заявлена поддержка, но полноценных тестов пока нет
  • Более старые Radeon: не поддерживаются, и вряд ли появятся в обозримом будущем [gamefa.com]

Ограничения:

  • Мод работает только в DirectX 12.
  • Игры с античитом блокируют модификацию, поэтому проект предназначен исключительно для одиночных игр.
  • Поддержка Vulkan запланирована на будущее [Rambler/новости].

🔬 Что ещё показали энтузиасты: мульти-GPU для DLSS 5

Помимо запуска на AMD, моддеры продемонстрировали ещё один неожиданный способ использования DLSS 5. Энтузиаст Marcelo Guibout с помощью расширения MGPU Bridge для ReShade запустил нейронный рендеринг на втором выделенном GPU [Overclockers.ua].

Принцип работы:

  • Первая видеокарта рендерит игру.
  • Вторая видеокарта занимается исключительно обработкой DLSS 5 (нейронный рендеринг).
  • Кадр передаётся через интерфейс PCIe, а результат отображается на мониторе, подключённом ко второй карте.

Результаты:

  • Конфигурация с двумя RTX 5060 Ti 16GB и двумя RTX 5060 Ti 16GB в связке с Ryzen 7 7800X3D.
  • Общая производительность сохранялась на начальном уровне, а падение FPS было минимальным по сравнению с одним GPU, на котором нейронный рендеринг «съедает» до половины производительности [Overclockers.ua].

Этот метод позволяет распределить нагрузку, но, разумеется, для рядовых пользователей он не имеет практического смысла.


🎯 Вывод: технический подвиг, но не более того

Запуск DLSS 5 на AMD Radeon RX 9070 XT — впечатляющее инженерное достижение. Моддеры доказали, что даже эксклюзивная технология конкурента может быть адаптирована к чужому «железу». Однако производительность (в лучшем случае 31 FPS) делает этот эксперимент скорее технической демонстрацией, чем работающим решением [gamefa.com].

На данный момент для пользователей AMD остаётся родной FSR 4 — оно даёт ~61 FPS в тех же условиях без необходимости в сложных модификациях и падении производительности [gamefa.com].

Ключевой вывод: DLSS 5 на Radeon пока не более чем курьёз. Моддеры проделали огромную работу, но без аппаратной поддержки Tensor Cores технология NVIDIA на видеокартах AMD работать эффективно не будет. Впрочем, как и DLSS 5 на старых RTX, запуск на Radeon — это ещё один шаг к тому, чтобы игроки сами решали, какие технологии им использовать.

Автор

AIDLSS

Подпишись на меня
Другие статьи
Назад

DLSS 5 на RTX 3000: техническое чудо, которое оказалось бесполезным

Далее

GPT-6 Astra: Новая модель OpenAI нагружает процессоры и может поднять цены на Intel и AMD

Нет комментариев! Будьте первым.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • PC железо и консоли
  • ИИ и нейросети
  • Кино и музыка
  • Про игры
  • Разное
  • Софт и ПО
  1. Марат к Умер Чак Норрис. Смерть, которая боялась сказать ему об этом21.03.2026

    Крутой был мужик. Очень жаль. Мы все стареем.

  • Сентябрь 2026
  • Август 2026
  • Июнь 2026
  • Май 2026
  • Апрель 2026
  • Март 2026
Напишите нам