Перейти к содержимому
-
Подпишитесь на нашу рассылку и никогда не пропускайте лучшие публикации. Перейти в Telegram
Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга
Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга Факты и новости о применении искусственного интеллекта в графике, играх, железе и будущее нейронного рендеринга
  • Главная
  • Про игры
  • ИИ и нейросети
  • PC железо и консоли
  • Кино и музыка
  • Разное
  • Главная
  • Про игры
  • ИИ и нейросети
  • PC железо и консоли
  • Кино и музыка
  • Разное
Закрыть

Поиск

Подписаться
ИИ и нейросетиПро игры

Слив DLSS 5: моддеры запустили нейронный рендеринг NVIDIA в играх за считанные часы

От AIDLSS
29.08.2026 2 Минут чтения
0

26 августа 2026 года в игровом сообществе произошло нечто из ряда вон выходящее. В файлах ранней версии спортивного симулятора NBA 2K27 была обнаружена библиотека nvngx_dlssnr.dll размером 158 МБ. Она содержала среду выполнения для нейронного рендеринга DLSS 5 — технологии, которая должна была выйти только осенью.

Всего через пять часов после обнаружения файла участники моддерского сообщества RenoDX уже заставили его работать в Control, а затем и в других играх VGTimes. Так начался неофициальный дебют DLSS 5 — задолго до официального релиза.


🗺️ Как это произошло

  • Обнаружение: Энтузиасты нашли в папке NBA 2K27 DLL-файл с нейросетевой моделью. Название напрямую указывало на технологию DLSS Neural Rendering.
  • Характеристики файла: Библиотека весит 158 МБ — примерно в три раза больше, чем стандартные файлы DLSS 4 (20–50 МБ). Внутри — нейросеть с 148 миллионами параметров в формате FP8.
  • «Взлом»: Моддеры из сообщества RenoDX извлекли библиотеку и подключили её к существующим игровым движкам PlayGround.ru.
  • Порт на RTX 40: Изначально библиотека была скомпилирована исключительно для архитектуры Blackwell (RTX 50). Моддер под псевдонимом Uncle Burrito проанализировал код, заменил несовместимые CUDA-инструкции и запустил DLSS 5 на GeForce RTX 4090 PlayGround.ruWccftech.

Уже к 27 августа DLSS 5 в экспериментальном режиме работал в более чем десятке игр: Control, Cyberpunk 2077, Black Myth: Wukong, The Last of Us Part II Remastered, Hogwarts Legacy, Assassin’s Creed Black Flag Resynced, GTA V, Starfield, Silent Hill 2, Monster Hunter Wilds. Официально технология не поддерживается ни в одной из них YahooThe Verge.


👀 Первые результаты: что увидели игроки

Control и Cyberpunk 2077 стали главными тестовыми полигонами.

Изменения касаются в первую очередь персонажей: Моддеры демонстрировали работу DLSS 5 на героине Control Джесси VGTimes. В Cyberpunk 2077 технология улучшала детализацию кожи, волос и одежды у ключевых персонажей и прохожих GameGPU (Cyberpunk).

По словам разработчиков RenoDX, мод позволяет переключаться между семью доступными стилями нейронного рендеринга VGTimes.

Производительность упала почти вдвое:
На RTX 5070 Ti в 4K падение FPS достигало 50% VGTimesXFastest News. На RTX 5080 в 4K — 40–50% GameGPU (Cyberpunk). На RTX 4090 в Control карта выдавала 83–96 FPS при разрешении 4K OC3D.

Споры о качестве картинки:
Реакция сообщества разделилась PCMag UK.

  • Критики назвали лица персонажей «жуткими» и «неестественными» PCMag UK.
  • Сторонники увидели шаг к фотореализму и назвали изменения «потрясающими» Yahoo.

Важно подчеркнуть: мод работает с незавершённой, предварительной версией технологии Club386.


⚖️ Что говорят эксперты и NVIDIA

Официального комментария NVIDIA по поводу слива пока нет. Но известно, что:

  • DLSS 5 действительно требует интеграции на уровне движка, простая замена DLL не работает Club386.
  • NVIDIA утверждает, что разработчики получат полный художественный контроль над эффектами PCMag UK.
  • Релиз DLSS 5 всё ещё запланирован на осень 2026 года VGTimes.

🚀 Будущее

Сам факт слива и быстрой адаптации моддерами открывает неожиданные перспективы:

  • DLSS 5 может появиться в старых играх, где его не планировали.
  • Моддеры уже заявляют, что UE5-проекты могут оказаться «лёгкими целями» для интеграции технологии.
  • Возможно, появятся моды и для RTX 20/30 серий, хотя поддержка FP8 у них под вопросом PlayGround.ru.

Слив показал, что новая технология NVIDIA уже живёт своей жизнью — независимо от официальных планов компании. Впереди ещё несколько месяцев до релиза, но интрига вокруг DLSS 5 только набирает обороты.


Следим за развитием событий, команда AIDLSS

Автор

AIDLSS

Подпишись на меня
Другие статьи
Назад

Крепость на замке: Как новые правила Let’s Encrypt меняют интернет в России

Далее

GTA 6: An Extended Look — 27 минут Вайс-Сити, которые изменили всё

Нет комментариев! Будьте первым.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • PC железо и консоли
  • ИИ и нейросети
  • Кино и музыка
  • Про игры
  • Разное
  • Софт и ПО
  1. 333985 к Nemotron-3 Nano Omni: Новая нейросеть от NVIDIA понимает видео, голос и текст как живой помощник15.05.2026

    wish you all the best

  2. Марат к Умер Чак Норрис. Смерть, которая боялась сказать ему об этом21.03.2026

    Крутой был мужик. Очень жаль. Мы все стареем.

  • Август 2026
  • Июнь 2026
  • Май 2026
  • Апрель 2026
  • Март 2026
Напишите нам